
大家好,我是X。我相信,在屏幕前选择很多朋友是当前版本的11.0,或者是8.0争夺艾泽拉斯的战斗。但是,根据魔兽争霸庆祝魔兽争夺IP的30周年庆典,魔兽界的总经理约翰·希特(John Hight)共享的数据,魔兽历史上最糟糕的扩张意外超出了许多玩家的期望……因为许多魔兽球员的梦想开始了 - 熊猫男人的奥秘! 。 X博士讨论这个热门话题 - 为什么熊猫人在我们中国人的眼中进行了良好的中风检查,已经成为外国玩家的“毒药版本”?扩展全文
专门点1:在国家服务器历史上的第一次魔兽版本专门为中国玩家创建
说到“熊猫人的奥秘”的源版,我们需要To当时暴风雪和Netease之间提到蜜月期。
原因是该人的“灾难”不是很好,尤其是在版本的最后阶段,由于魔兽团队的重大变化,第一阶段挖出的许多坑都没有被填补。结果,它对欧美球员感到生气。这些巨魔被完全解雇了,许多人只有afk并参加了粉丝的意见。
暴雪的意外情况是,即使他的“后院”中的欧美球员社区有火,但这个人认为废弃人的灾难性版本在东方世界神秘(国家服务器)中出人意料地出名,并且非常受欢迎。
谣言说,国家服务器的灾难性灾难版本中的在线用户数量接近1200万,几乎超过了Blizzard在WLK时代设置的全球(非国家服务器)中最多的在线用户数量。
所以,暴风雪来了o当时的netease。一旦双方得出结论,他们可能会为中国球员提供全新的整个服务,这可以被视为暴风雪市场。
这就是为什么纯粹的中文版本的“熊猫之谜”就是我们今天熟悉的。
同时,NetEase转移了联系,并鼓励相关的国内评论,以实施中国服务器播放器Hopekakaon的“全球功能障碍”。
老实说,“全球形成”的价值仍然非常重要。
您应该知道,更不用说眼睛额头上的欧洲和美国制造商,甚至隔壁的日本和韩国游戏制造商也很少提前给游戏版本的中文版本进行检查。我认为我们一个月前和一个月后玩的中国服务器玩家没有区别。
暴雪愿意审查NetEase预览版本,并特别将人员送往相关的“暴雪CH”Ina”部门进行独立的翻译和配音,这就是为什么创建了中距离比赛的原因。
战争为什么要大火?为什么秋叶会掉落?自然没有被消除,我们也内心感到困惑。我应该握住愤怒的拳头?保护国家和国家惩罚邪恶,恶魔魔鬼自然会消除它!如果战斗是无休止的,灾难仍在继续,我们为什么要战斗?
基本点2:不仅是东方特征!最受欢迎的是魔兽历史上的尝试
许多球员的第一印象是“熊猫之谜”是照明的风格,可爱的新种族熊猫男人,新的专业拳头到夫和僧侣,以及神秘而空灵的东方神话和传说...
但是,如果您真的播放它,您将了解此版本还包含暴风雪设计师的野心,以违反规则并改变并创建新的道路。
许多人可能会忘记“熊猫人的奥秘”是将个人拾取模式添加到游戏中的第一个版本。当时,您并没有被迫打开个人接送服务,而是在决定是拿起团队还是个人接送之前与团队成员讨论的。
“熊猫人的奥秘”也是第一个提出宠物战概念并实施此游戏玩法的版本。这使许多休闲派对受益,并且可以在整个地图上找到NPC来玩健身房(BU SHI)。
这也是第一个引入“黑市”游戏玩法的版本,该版本允许玩家花费大量金币来竞标长印刷道具的外观。在为失踪者的遗憾中发展而发展时,它并没有直接改变游戏经济的生态,并防止魔兽过早进入通货膨胀阶段。
在谈到通货膨胀的主题时,许多魔兽玩家现在使用具有功能性坐骑的强大的希兰牛。这是第一次提出了5.0版本,实施。目的是激发玩家消耗大量金币来维持游戏的经济生态。
在下一个赛季中,暴风雪遵循了这个想法,并创建了一个功能上的坐骑,老莱隆,售出了多达500万个金币,并回收了一波游戏硬币。
还有一个简化的播放器操作选择,这是一个促进玩家的社交接触的跨服务器,该组的灵活性和灵活性和难度以及大型服务器概念与身份不明的服务器相结合...功能优化内容,使魔兽争夺者几代人也威胁着大型版本的“”“”“”“”“”“”“”“”“”“”“”“”“”“”“”“”“”“”潘达男子的奥秘!
同时,好运的硬币,战争升级以及许多老玩家认为的造币厂也是“熊猫人的奥秘”的内容,但不幸的是,暴雪将来已经耗尽了他们。
简而言之,从过去的继承和t的开放的角度来看他的未来,“人熊猫之谜”的出现是时间的一定重要性。
说没有这个版本,魔兽世界可能并不是我们所熟悉的,这并不夸张。
三个要点:用自己的力量摧毁“熊猫人的奥秘”?具有混音的天才设计师 - 声誉
看到这一点,有些玩家可能会问:因为“熊猫人的奥秘”是如此多的创新观点,所以为什么它是Blizza官方统计局最糟糕的版本?
要找出这个问题,我们需要与人们交谈,以制作魔兽和大声笑 - 格雷格街头球员,他是每个人都知道的幽灵蟹。
幽灵蟹应该具有能力,否则他如何在暴风雪和拳头中受到欢迎?
但是,与他的设计人才相比,在游戏中,他对游戏平衡和自以为是的小说的痴迷更加受欢迎。
一些老大声笑玩家应该在早期知道“英雄联盟”,有符文和人才树设计,可以使某些英雄的最初特征的玩家,但是Ghost Crab将这些东西切入了符文系统,以便今天选择其中一种。
早在“熊猫的“神秘””中,幽灵蟹的才华就开始出现“削减其复杂性和缓解性”。
他只是并没有简化这个专业人士在愚人的模式中充满才能,可以“选择三个”,但他也传播了一些基本技能,使您无法选择所有点击。这导致许多不习惯使用它的老球员,只能在时代静静地留下。
最致命的事情是,尽管幽灵蟹简化了才艺树,但它也削弱了老玩家谈论的所有专业技能。
如果您想玩T,只能减少伤害并被瘀伤。如果要播放DPS,则只能记录周期的输出。如果您想玩牛奶,只能管理金额商店的治疗。您只能一目了然地将其限制为死亡。您永远不会考虑看起来胖和抵抗整个GABI的技巧,然后去野外团队愉快地欺骗队友。
犯错都没关系,但致命的是您不知道您是否犯了一个错误。
幽灵蟹是“熊猫之谜”的首席设计师时所做的一件事是,当老玩家问他们职业的同质性并感到无聊时,他在所谓的变更变化的三个选择中也发布了蓝色帖子,并再次说他的设计是精美的。 《魔兽争霸》将更多地瞄准新手,减少入门的阈值,并变得均匀!
如果设计师和玩家相互对抗,则最终结果自然是“相同的钱损失”。
许多玩家被魔兽世界灰心,转身在线拥抱其他MMO游戏。魔兽游戏ISIT也从因此,被称为快餐路线,从一开始就为玩家提供欢乐优质的服务游戏,并改变在线爸爸风格“教玩家玩游戏。
当然,除了引起问题的幽灵蟹之外,负责“熊猫之谜”的日常活动和声誉系统的设计师不是一个好的燃油灯。
在版本的早期阶段,他为开发土地开发的必要设备以普及和阳光明媚的行为,这也摧毁了一波不需要的玩家,并使人们完全消失在5.0版本上。
但是...然后,与反复从核心刷牙刷新的外国玩家相比,有些中国玩家使用了韩国游戏,这有点像这样。
因此,在大多数中国服务器播放器的心中,“熊猫人的奥秘”版本的全面声誉很好,可以说它接近杰作。
相比之下,团队床垫的困难正在越来越高,外国玩家吹走的6.0和7.0版本是撤回旧的中国服务器玩家玩家的真正原因。
我想知道“熊猫人的奥秘”是您脑海中的杰作还是“雷声”?
摘要课后
老实说,当我们比较TBC和WLK时,这两个经典的扩展包,拖把不值得携带鞋子,但是如果我们比较WOD和BFA,那么“熊猫的奥秘”也会大胆地发展自己的变化,即使它是不好的,而不是站在我们较早的肩上,反复跳跃和停止。
因此,13年后,中国和外国服务器上的玩家都开始错过“熊猫的人类之谜”的扩展,并期望玩相应的怀旧服务器。回到Sohu看看更多